Обратите внимание, что +2 действия не значит "сыграть еще две карты". Оно лишь добавляет 2 действия, которые вы можете использовать, как только эта карта была полностью решена. Ваши рассуждения-мимо. Если игрок должен не интерпретировать английский на карточках, и нет отсылочных норм, чтобы ответить на вопрос, то чего тут ехать? Подсказка: это абсолютно необходимо для интерпретации карт и правила по правилам английского языка, именно потому, что нет машиночитаемый текст на удобочитаемые карты. Например, правило 608.2 C, в частности, отмечается: "не просто применять эффекты, шаг за шагом, не думая в этих случаях—читайте весь текст, а **применять правила английского текста**"., выделено мной. @Jefromi это обычно происходит, когда игрок, прежде чем пытается решать, какую информацию давать, а следующий игрок скажет, что они планируют делать, если никакой информации попадается на их пути, как напоминание. Мысль о том, так как никто не хочет рассказать мне о мою руку оно должно быть в порядке, чтобы отменить его мысли.

Кажется, все зло от вас, это: все злые игроки сговариваются, кто они думают, Мерлин (это может быть случайная догадка), и каждый из них притворяются Мерлин и другие шпионы и заявляют реальную Мерлин, как же шпиона.

Если они правы в своих случайных Мерлин думаю, другие игроки не получают новой информации, а Мерлин, кажется, отличаются от других игроков. Игра продолжается как нормальная, со шпионами, зная, что они были правы насчет их Мерлин догадываться, так что убийца будет выиграть игру для них.

Если, что более вероятно, они не правы, шпионы легко сдал, миссии кратким и понятным, и убийца уже ликвидирована одна возможная цель для Мерлина, и имеет немного больше шансов в выборе.

Дело в том, еще далеко не гарантировано "хорошее" победу.