Что такое память-стиль игры, что был пешкой-как маркеров, охватывающих фотографии?

Я помню, некоторое время назад поиграв в памяти как игра, которая была синего пластика "пешками", которые прикрывали отверстия в круглый лист картона, а второй нижний слой картона был способен вращаться под ним. Там были фото на нижний слой, который соответствует отверстия в верхнем слое, и есть несколько различных возможных комбинаций картину. Что эта игра называется?

+303
iSami 31 дек. 2015 г., 15:19:08
26 ответов

Вы просто не могли использовать все дополнения сразу. Вместо этого, выберите одно или два продолжения, может, наугад, каждую игру. Сейчас есть изменчивость, и каждая игра будет отличаться, но вы не имеете кучу лишних плиток и норм, которые действуют в данной игре.

Это как коллекционные карточные игры, как по волшебству сбора, или палуба здание игры, как Доминион, удается оставаться приятным, несмотря на тонны расширение и вариативность. Вы не увеличите размер игры, или использовать все дополнения сразу, а каждую игру вы играете, можно играть с другим набором элементов, но все равно примерно на том же уровне по времени и сложности.

+997
neezer 03 февр. '09 в 4:24

К сожалению, летающую лягушку производств, кажется, очень обеспокоены тем, что люди не будут покупать их разложения, если пост правила для них. С этим, как говорится, что наиболее вероятно, имеете в виду, "расширенный вызов для кооперативной игры," это новый расширенный кооператив Тайна фазу графика накатывается на (2К6) и старой графике (1д6 - процитировал ниже) перед рисованием и чтением тайны карты.

1 тьма - тень, след сразу же перемещается на 2 шага ближе к темноте. Герои могут коллективно принимать 5 раны делятся, как они считают нужным, чтобы не допустить этого.

2 бегущая тень - тень трек сразу же перемещается на 1 шаг ближе к Тьме. Герои могут коллективно принимать 3 раны делятся, как они считают нужным, чтобы не допустить этого.

Атака 3-4 Миньона! - Как только крен на Миньон график злодея и место, что миньон в случайном месте.

5-6 разбросаны ключи - нарисовать случайном месте и место 2 расследование в этом пространстве.

+960
Nikhil Sheoran 25 дек. 2015 г., 10:16:32

Ты гораздо лучше, пытаясь кикстарта вашу игру, если вы не думаете, что издатель пойдет на это.

Но тогда вы должны спросить себя, почему вы не думаете, что это достаточно хорошо? И если он недостаточно хорош, что вы можете сделать, чтобы сделать его достаточно хорошо. В этот день и возраста есть несколько фантастических игр, которые были выпущены и в вашей игре необходимо соревноваться против тех игр, если вы хотите, чтобы люди в нее играть.

Я бы посоветовал узнать больше о настольной игре дизайн и если эта игра не достаточно хороша, либо исправить его так, что он является достаточно хорошим или создать новый, что это.

Кроме того, вы можете использовать печать по требованию службы для печати игра для вас. Есть ряд "создай свою настольную игру" услуг там, которые будут делать профессиональную работу за умеренную плату (если вы хотите его только для себя).

+954
zedmk2 7 июн. 2016 г., 13:27:09

Почему бы не сделать что-то простое, как избавиться от очков с каждого слово, что более опытный игрок? Вы могли бы сделать это, как определенное количество очков за слово, которое означало бы низкий скоринга слова не в счет. Или вы можете установить его в процентах от каждого слова, означающего высокую точку подсчет слов не стоило бы столько. Оба этих методов может помочь сбалансировать игру при помощи новых learw плеер.

+938
Incognitorrrr 21 нояб. 2017 г., 9:19:47

Глаз бури ссыльных мгновенного заклинания или волшебства ', когда играли, и добавляет его к своему влиянию. Когда она рассмотрела его "сыграть", когда расходы оплачиваются, или когда он решает?

Более конкретно, если мой оппонент играет удар, и он движется в стек, может я все-таки Гет в Контрзаклинание , чтобы удалить его из стека и сохранить его от срабатывания глаз?

+932
Phil Swallow 6 янв. 2018 г., 4:07:33

Прилив крови-это активируемая способность, которую можно использовать с вашей стороны. Вы не разыгрывать карту, когда вы используете его. Таким образом, прилива крови не влияет на любые эффекты, изменяющие издержки литья.

Карты, которые влияют на способности, однако, не влияет на прилив крови — так долго, как они могут повлиять на карт в вашей руке. Е. Г. Подавление поля сделают все прилива крови карты дороже для активации, потому что она не ограничивает объем "активируемые способности", но полигоны не изменяет прилива крови стоит, потому что оно ограничено существа под вашим контролем (не созданий карт в руке).

В Smokebraider'ы случае, карта указывает "способности Элементалей", что означает перманенты с элементарного типа. Это разъяснено в Oracle текста:

10/1/2007 маны не может быть потрачена, чтобы активировать активируемые способности Элементаля источников, которые не на поле боя.

+862
Perry Rhew 24 мар. 2016 г., 22:39:57

Всякий раз, когда вы покупаете карту развития, увеличить ваши варианты, потому что:

Карты развития решить ваши проблемы.

  • Вам ресурс вы не могли бы в противном случае с монополией, год изобилия, или воровство с помощью рыцаря.
  • Получить больше ресурсов, получая грабитель с вашей земли. (Помните, что вы можете сделать это прежде, чем вы ролл!)
  • Замедлить соперника, поставив грабителя на своей земле.
  • Быстро строить дороги, чтобы вырезать кого-то или добраться до первого поселения, с дорожного строительства.

И они не, в среднем, на самом деле стоят 3 ресурсов. Монополии, год много, и рыцарь все получить вам как минимум один мяч, который вы можете выбрать (даже несколько, когда воруют с рыцарем). Строительство дорог стоит 4 ресурса. Даже если вы получите победное очко, сколько ресурсов у другого очки победы стоимость? Поселок 4, город-5. Длинная дорога-это очень много.

Из-за низкого экономичным карт развития, и те выгоды, которые вы получаете от них, покупка карт развития на самом деле банки свои ресурсы в достаточно жидкости, однако из рук поэтому вам не придется слишком много карт.

Короче говоря, когда вы покупаете развития карты? В любое время вы можете и у вас нет еще кое-что, а построить свою очередь. Покупка карты означает, все больше шансов на дом, что вы хотите следующий поворот. Я покупаю карты развития, когда я могу.

Одно последнее примечание, если вы не богатый в овец, разработка карт, вероятно, кратчайший путь к победе (в сочетании с некоторым расширением/города).

+824
user6709 29 сент. 2012 г., 16:55:36

Предположим, партнер один (из пяти карт) крупных. Как правило, вам нужно три костюма, чтобы поднять.

Но эксперт Марти Берген выразил мнение, что если ваш костюм имеет четыре награды, вы можете ставку, это как если бы одну карту больше. Г-н Берген также писал: "Когда партнер обещает шесть-картами одной масти, вы можете поддержать его с одноплодной честь".

Так что если у меня кдж (или КТ или QJ) костюм моего напарника, а я собираюсь играть ему на костюм с двумя орденами: AQxxx, ATxxx, или даже QTxxx. В этом случае, партнер и я бы четыре (возможно, пять) отличием между нами. И в худшем случае (партнер ХХХХХ, было бы двое отличием). Так что я бы поднять до двух с вышеупомянутыми козырь холдинг плюс стороне короля, потому что я "позаимствовал" дополнительная (небольшая) козырь для моего ставку, основываясь на интерпретации Берген.

Это разумное толкование высказывания Марти Бергена? Это разумный шаг, чтобы сделать, даже если вы не всегда согласны с Марти Берген?

+820
blockhe4d 12 июл. 2019 г., 21:49:19

У Кореша кости (НСПК в D&D) имеют уровень? У них нет карты, и только один персонаж. Некоторые действия и карты целевых символов, но только определенного уровня.

+789
Steve Park 11 апр. 2014 г., 3:55:34

Я думаю, что вы должны адекватно понимать игру, чтобы оценить, является ли информация действительно секретна или нет. Для игры, где информация не секрет, из-за того, вычисляемые, это звучит как хорошее правило Катран играть, а не в открытую, а не наказать менее острой игроков.

Хороший этикет общения имею в виду, почему вы хотите вызвать четко это правило дома и принимать, как игроки чувствуют об этом. Некоторые из них могут воспринимать имеющие хорошую память как часть проблемы и, следовательно, не является кандидатом для быть удален, во имя спортивного мастерства и в конечном счете лучше физподготовка, чтобы прийти к компромиссу и играть по каким-то правилам согласования, без нежелания или обиды.

+725
JPero 21 апр. 2013 г., 17:38:31

Пока ваш пример не петлю, как описано @murgatroid99, ответ на ваш вопрос для реальных циклов до сих пор нет. В любое время есть цикл, который включает в себя необязательные действия (...возможно, что повреждения...), на которую активный игрок должен выбрать конечное число итераций, в которых для выполнения петли, затем выполнять действия, которые бы не продолжить его (были Ваш пример жизнеспособной петли, это предполагает выбор .

716.3. Иногда петля может быть фрагментирован, это означает, что каждый игрок участвует в цикле выполняет самостоятельных действий, что приводит в то же состояние игры достигается в несколько раз. Если это произойдет, активный игрок (или, если активный игрок не участвует в цикле, первый игрок в порядке очереди кто участвует), то необходимо сделать другой выбор игра, так что цикл не продолжается.

Отметим также, 104.4 б:

104.4 б ... петли, которые содержат дополнительный действий не привести к ничьей.

+652
lavinov 16 июн. 2013 г., 8:48:28

Кто любит кофе - это очень полный список настольных игр, их относительные рейтинги, отзывы и комментарии, и многое другое для все настольные игры. Они также имеют конвенции, бгг.Кон.

+626
Julie B 11 авг. 2016 г., 9:33:32

В 8-м матче серии1 между AlphaGo ноль и AlphaGo ли следующая позиция с двойной нокаут В {А,С}×{13,14} возникает: Position at start of double ko play На следующий шаг AlphaGo Ли (Черный) воспроизводит двойной нокаут обмен А14-С13 до следующего эффективный шаг на Т15 и последующие три эффективные ходы; тогда AlphaGo ноль присоединяется к веселью, а также делает двойной нокаут бирж до его эффективные ходы. Это продолжается, пока двигаться 272; после 276 черный уходит в отставку.

Я не вижу пользы в этих биржах как против сразу играть на Т15 и т. д. Эти обмены полезное или просто что-то, что их тренировки никогда не учил их, как сделать? Если они полезны, какой цели они служат?

1 смотрите статью в природе в https://www.nature.com/articles/nature24270#t1; полный текст не является бесплатным, но некоторые игры в записи, в Скачать на https://media.nature.com/original/nature-assets/nature/journal/v550/n7676/extref/nature24270-s2.zip

+605
oksiii 8 нояб. 2014 г., 3:31:09

У меня Терра возбуждает приложение для iOS и я Интересно, что вариант "карта сбалансированных ВП" делает. Я предполагаю, что это какое-то правило дома или дополнительное правило, которое было добавлено позже, но я не вижу объяснения его в любом месте.

+488
Ianw 20 мар. 2018 г., 13:32:59

Так сказать, я играю Ракдос, Владыка восстаний палубе и я коснитесь дерева погибели обмен на жизнь, всего 40 один из моих оппонентов с деревом погибели выносливость 13 лет. У противников графа как потеряв 27 жизни, или это было другое, потому что это было просто обменять? Я мог бросить 27/27 бесконечные один, только один пример, или нет фактические потери жизни?

+458
Rannasia Hollman 21 апр. 2010 г., 20:41:40

В Манчкин, я нашла следующие за бегство (источник)

Если никто не поможет вам . . . или если кто-то пытается помочь, и ваших коллег члены партии вмешиваться, чтобы вы по-прежнему не может выиграть . . . вы должны работать Прочь. Вы не получаете никаких уровней или сокровище. Ты даже не попасть в бабло Номер. И вы не всегда убежать невредимым . . . Бросьте кубик. Вы отдых на 5 или больше. Какой класс и раса способности и некоторые сокровища, сделать его легче или труднее убежать от всех монстров. И некоторые монстры дают вам бонус или штраф рулон для этого монстра только.

Однако, не понятно мне, если вы можете убежать, если вы выиграете.

Например, если у вас нет карт на руке и если у вас есть "крепкий орешек" ("Харт им Nehmen" на немецком языке; это предотвращает вас от потери вещи, когда ты умрешь) вы можете на самом деле хотят умереть. Или если вы вынуждены кому-то помочь, и вы можете легко ушел, можно довольно попробовать.

Вы можете выбрать, чтобы убежать, даже если ты выиграешь?

+377
user67020 2 февр. 2018 г., 20:14:33

Скажем, если у меня есть эмблема - Тефери, Герой Времени в Доминарии (когда вы берете карту, вы можете изгнать целевой перманент) и брось мозговой штурм (возьмите три карты, а затем положить две карты из своей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке). Сколько раз эмблема триггер?

+372
Hahmez 28 июл. 2013 г., 11:33:22

На столе есть 2 предметы, дающие бонус 4 и 5, один с 4-используется с 5 производится и не используется.

Карточку "потерять карту, которая дает вам самый большой бонус", не разрушает 5 или 4 бонус карты?

+350
Mobarak 16 мая 2012 г., 17:56:06

Да

Вы играете это правильно. Изучив правила и форумах бгг (где дизайнер посты иногда) нет никаких сомнений в том, что молотки накапливать их максимум 7 каждом шагу.

Он также отметил, что гонок и, в частности, раса/сила комбинаций не предназначены для сбалансированной в мире: подземный. Игроки должны были переплачивать, когда мощные комбо появляются и обьединились на 3+ игроков, когда они получают мощные комбо.

+276
E Online 29 нояб. 2012 г., 4:42:38

Сварочный банки могут ориентироваться на себя.

Когда вы разыгрываете заклинание или активировать способность, вы выбираете цели (601.2 c) перед оплатой расходов (601.2 г). Поэтому сварка стакана на поле битвы, когда пришло время выбирать цели, и является допустимой целью для своей собственной способности.

Эта способность будет пшик, конечно, поскольку вы уже положили сварки банку на кладбище к тому времени было бы решить.

+247
0611nl 5 окт. 2014 г., 0:22:12

enter image description here

За вышеуказанный макет...

Что эта игра называется? Это было в моей семье с детства и я никогда не мог найти его в интернете. Вот несколько правил:

  • Это два игрока
  • Каждый игрок получает пять карт в руке
  • Карты игрока являются объективными-0, отбросить-0, отбросить-1, отбросить-2, сбросьте-3, и выбросить-4.
  • Карты игрока имеют цель-1, выбросить-9, отбросить-8, отбросить-7, отбросить-6, и выбросить-5
  • Цель игры состоит в том, чтобы удалить карты из ваших собственных объективных шпунт (12 карт в каждой), играя их в четыре игровые площадки (игра-0, игры-1, игра-2, и играть-3).
  • Вы можете играть только в центральных районах путем последовательного ранга. Туз быть первым, потом два, потом три, и так вплоть до короля. Однажды король играл, что шпунт получить прошаркал обратно в колоду-0.
  • Если вы не можете играть все, что вы сбросить одну из наших карт в колоде сброса, чтобы закончить свою очередь.
  • [Править] игра играется с двумя колодами.
+177
crow7882 13 нояб. 2015 г., 1:58:44

[ Просто отвечая на вопрос, который еще не ответил. ]

Значит "ничья". представляет собой ярлык для "Я хотел бы передать всем приоритетным до следующего розыгрыша шагом"?

Нет. Нет, если вы и другие игроки раньше прийти к соглашению.

Список официально признанных ярлыки по правилам турнира:

Некоторые обычные ярлыки турнир, используемые в магии, описаны ниже. Если игрок желает отступать от них, он или она должны быть явными об этом. Обратите внимание, что некоторые из них являются исключения из политики выше в том, что они действительно вызывают неявный приоритет проходит.

  • Инструкция "перейти" (и эквиваленты, такие как "Ваша очередь" и "Done") предлагает сохранить спасовал, пока противник имеет приоритет в конце шага. Противники предполагали, что действует затем, если они не указано иное.
  • Такие заявления, как "я готов к бою" или "объявления атакующих?" предлагает сохранить спасовал, пока противник имеет приоритет в начале шага боевых. Противники предполагали, что действует затем, если они не указано иное.
  • Когда игрок добавляет объект в стек, то он или она, как предполагается, спасовал, если он или она открыто объявляет, что он намерен удерживать его. Если он или она добавляет в группу объектов в стек без явного сохранения приоритета и игрок хочет выполнить действие на точки в середине, то действия должны быть отменены до этого момента.
  • "Нет нападения" или подобные заявления активным игроком во время боя предлагает передать приоритет, пока противник имеет приоритет в конца шага завершения боя.
  • Если игрок разыгрывает заклинание или активирует способность с х в Мана-без указания величины X, предполагается, что для всех маны настоящее время в его бассейн.
  • Если игрок разыгрывает заклинание или активирует способность и объявляет выборы для него, которые обычно не принято до разрешения, игрок должен придерживаться этих вариантов, если оппонент не реагирует на это заклинание или способность. Если оппонент спрашивает о выборе, сделанном во время разрешения, то этот игрок считается спасовал и учитывая, что заклинание или способность решать.
  • Игрок, как предполагается, оплатили стоимость 0, если он или она объявляет в противном случае.
  • Игрок, который разыгрывает заклинание или активирует способность, которые направлены на объекты в стеке предполагается, что цели правовой цели, ближайшей к вершине стека, если игрок не укажет иное.
  • Игрок, как предполагается, будут атаковать другого игрока, а не какие-Мироходцев, что игрок может контролировать, если атакующий игрок не укажет иное.
  • Игрок, который выбирает Planeswalker-а в качестве целевого заклинания или способности, что бы наносить урон считается таргетирования регулятор Planeswalker-а и перенаправления урона на разрешение. Игрок должен придерживаться этого выбора, если оппонент не реагирует.
  • В "двухголовый гигант" формата, атакующих существ предполагается назначать боевые повреждения первичный защищающейся команды, если контроллер этого существа не предусмотрено иное.
+146
zhykk 18 июл. 2012 г., 6:39:22

Есть несколько элементов в игре... и большинство, но не все являются охраноспособными.

Какие именно широко варьируется от страны к стране.

Некоторые игры, которые явно правовой переделывает в США будут доказаны нарушения, например, во Франции.

Нужно смотреть на то, где вы пишете, и намереваясь продать.

Даже там, где это законно, плагиат-это все еще считается неэтичным; сделать это достаточно разные, чтобы быть стоящим.

В США, буквальный текст защищен авторским правом, так как является Совет искусства (и деривации, планировка помещений). Название является торговой маркой, а также некоторые художественные элементы. Шанс и сообщество груди карты являются товарные знаки и авторские права. Конкретные имена имущества и арендную плату и цены довольно много авторских прав. Процесс игры был патент, но патент давно истек. И, учитывая последние реформы, ход игры уже не защищен.

Однако, помните: я не юрист, и я, конечно, не ваш адвокат - привлечь хорошего адвоката интеллектуальной собственности перед публикацией производная. Узнайте, что ваши местные права, и как далеко могут пройти.

+140
Bill G 8 окт. 2010 г., 8:43:35

Я бросил мгновенный и мой оппонент разыгрывает счетчик и я соединения дополнительное заклинание, чтобы мой первоначальный мгновенными ли это предотвратить контратаку.

+128
Tuan Pham Anh 24 авг. 2010 г., 10:30:45

Я думаю, что нужно внимательнее смотреть на mnemotechnics. Наверное, память Дворце технику в частности. Вы можете прочитать об этом здесь, например.

Здесь идет обсуждение о методах, используемых с игры в шахматы. В основном к заучиванию их. Книгу Как развить совершенную память - это рекомендуемое чтение.

Если вы знаете, Деррен Браун (британский Менталист он, а "телепат", если угодно), он сделал немного об игре 9 одновременной игры в шахматы с лучших английских игроков. Вы можете посмотреть его на YouTube с объяснением, как он это сделал.

Конечно, он должен был только вспомнить 8 ходов за один раз, но все равно довольно сложно не запутаться. Если вы заинтересованы, вы можете прочитать Деррен книга хитрости разума, он имеет целый раздел о памяти.

Удачи!

+108
Khairul 27 авг. 2010 г., 18:43:52

Только что получил ответ от издателя на BGG:

Если у вас есть контейнер, прямо там. Если вы не идет на вершине Ратуши и должен быть использован в противном случае вам придется выбросить! Действительно, это означает, что этот ресурс является уязвимой для атаки в этом ходу. Если у вас есть защита и что можно быть хорошим прикормом

+47
Orhaan 24 мар. 2013 г., 20:58:29

Показать вопросы с тегом