Двухголовый гигант - получить жизни, когда мой партнер получает жизнь?

Я играю в "двухголовый гигант". У меня Аджани Pridemate, который "всякий раз, когда вы получаете жизни...". Мой напарник играет в карты, что дает ему обрести жизнь. Как мы разделяем нашу жизнь общая, жизнь обновляется. Получу ли я активировать способность Pridemate, когда мой напарник играет в карты?

+715
user274065 20 янв. 2012 г., 17:43:45
29 ответов

Да. Все ваши примеры триггера, когда вы бросить заклинание. Они случаются, что заклинание сработало или нет.

Я видел несколько колод Эд построен специально вокруг карты, такие как те, так и шифров, где целью является, чтобы заклинания изгнания с Nivmagus всякий раз, когда вы на самом деле не нужны.

+993
oko3Aoko 03 февр. '09 в 4:24

Вы можете только мобилизации в районе, в котором 1) вы контролируете и 2), на которых есть промышленный комплекс.

В начале игры, Индия не имеет промышленного комплекса. И не Россия ее контролировать. "Лучшие" Россия может сделать, это посоветовать ей союзником Англии 1) построить промышленный комплекс в Индии, затем 2) построить три штуки и 3) переместить их в Новосибирске, или какое-то другое место в России выбор. Каждый из этих видов деятельности занимает целый ход.

Пока Великобритания (союзник) занимает Индия, Россия не может захватить или контролировать его. Но предположим, что Япония 1) захватывает и 2) строит промышленного комплекса и 3) позволяет России "отбить" его. Тогда что произойдет?

Как правило, России придется вернуть Индии в Великобритании, союзником. Исключением из этого правила является, если столицу Великобритании находится под оккупацией, скажем, Германия. А поскольку это в основном из игры, Россия может сохранить Индия, построить там промышленный комплекс, и мобилизовать следующем повороте.

+992
Nawal Kishore 18 июн. 2017 г., 9:34:27
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Для справки: свод правил.

Есть 2 ключевые фразы:

Можете заплатить 2 Слава в любое время , чтобы залечить рану (за исключением во время боя раунд).

Так позволяет оценить 2 возможности - бои и все остальное.

Бои:

Если вы не победили в бою, то его явно нет, так как эта способность не работает во время боя раунд.

Примечание:

Иногда карты говорят, что он нельзя использовать во время боя раунд’. Карты, как это может тем не менее, еще используются между бой раундов.

Если вы выжить хотя бы одну рану вы можете использовать это в борьбе между раундов, а раунд заканчивается, как начинается другая.

Все Остальное:

Поскольку способности могут быть использованы в любое время , то вы можете использовать его во время получения урона, чтобы предотвратить ко*. В вашем примере произошло событие, не бороться, так что эта возможность может быть использована.

*Ничего это свод правил четко говорит ко мешает эта способность, так что я бы интерпретировать это таким образом.

+989
Spencer Hames 11 мая 2016 г., 12:12:14

Если "осколок жадность" имеет два счетчика жадности на это, то вы можете активировать ее эффект только во время главной фазы своего хода. Это начинается цепь. В основном, когда он имеет два счетчик отправить на кладбище и возьмите две карты

+926
vlcekmi3 23 сент. 2012 г., 21:27:48

Это звучит как если бы Вы играли что-то похожее на звездный формат (хотя это звучит, как вы не используйте цветовых ограничений). Полных правил пока нет ничего об этом, поэтому мы должны полагаться на группу, просто соглашаясь на толкование. Мастера сделали список правил для многих популярных казуальных МТГ форматы в статье, написанной в 2008 году.

Игроки садятся в звезды рисунок идентичен на спине каждого магия сбор карты. Игрок с белой палубы занимает первую очередь, а затем игра продолжается по часовой стрелке вокруг стола.

Цвет, и игрок, представляющий его, выигрывает, когда два его врага цвета были устранены независимо от того, кто уничтожил их. Это означает, что игрок может выиграть даже после вылета из игры! Каждый игрок может атаковать любого другого игрока (даже своих союзников), и каждый игрок может выбрать целью любого игрока, постоянно, заклинание, или что-нибудь еще в игре. Палубы, как правило, выстраивается следующая стандартная колода-строительных правил, но игроки могут сами для себя определить, если они предпочитают использовать расширенные, Легаси, винтаж, или любой другой формат.

На основании статьи выше, это выглядит как типичный способ никаких ограничений по таргетингу или атаковать своих союзников. В этом есть смысл, поскольку ваши союзники не ваши товарищи по команде, как правила определяют команд. Я бы сказал, что вы имели полное право напасть на своего союзника, как ты хотел.

+918
Adam Orth 11 сент. 2011 г., 11:07:34

Да. А "существо с полетом" - это любое существо, которое в настоящее время имеет возможность "летать" по любому поводу - будь то свои собственные карты, текст, чары, или даже временное, как воздушный маневр , который дает полет до конца хода.

+914
jen21again 26 февр. 2010 г., 7:07:32

С строгим толкованием правил, я бы сказал Нет. Предположительно, куклы до сих пор ущерб, пока они не будут уничтожены. Это не имело бы большого смысла, если бы вы могли удалить их от их шатких позиций и по-прежнему получать урон.

Затем вы должны найти куклы в комнате и уничтожить их.

Как только вы найдете кукла, вы можете автоматически уничтожит его, если он соответствует вам. Вы можете найти расположение любой куклы, но вы можете только безопасно уничтожить ваши собственные куклы.

+871
user3449885 29 июл. 2015 г., 8:31:03

Так скажем я забил частных охранников и бегунок с метками. На мой следующий ход я могу использовать все 3 клика сделать 3 повреждения? Я немного неясно, на какие моменты я могу совершать такого рода действия.

+850
zellio 22 февр. 2012 г., 5:44:01

При игре двумя руками в карты, в "нормальных" правил игры будут приостановлены на начальном этапе (когда слияние происходит вместе с трюк во время истощения колоды undealt карт).

Другими словами, вы еще не слились, вы не наказаны за то, что не следуют их примеру, вас не заставляют Из-Трамп Трамп и т. д.

В этой фазе игры, что является лучшим способом, чтобы определить, если это хорошая идея, чтобы использовать козыри?

+757
ak2205 31 мая 2013 г., 17:19:48

В расширенной версии правил для настольной игры вспышки, есть горячие точки, которые вызывают вспышки, если они ориентированы на продвижение огня крен.
Как игроки должны избавиться от горячих точек? Я не нашел конкретного упоминания о нем в правилах, так что я просто предположил, что он удаляется, когда огонь и дым в данном квадрате были полностью потушены.

Я проверил на официальном сайте, но правило есть пояснения доступны только для семьи/повседневные сложности.

+702
dory 15 июн. 2014 г., 3:20:45

когда существо впервые вызван в магии я понимаю, эта карта, как говорят, “болезнь вызова”, где карта не “прослушивается”, но просто не может атаковать или использовать какие-либо умения до следующего хода.

Как это работает с бешеный укус? Если я играю существо, я могу затем сразу бешеный укус с этим существом, чтобы его использовать, что ущерб, как ущерб он возлагает на целевое существо? Rabid Bite

+637
ljysenjka 5 апр. 2016 г., 10:59:25

Неуничтожимости пойдет на кладбище ее владельца.

303.4 д ауру не может очаровать себя. Если это происходит как-то, аура помещается на кладбище своего владельца. Аура это существо не может что-нибудь зачаровать. Если это происходит как-то, аура открепляется, затем помещается на кладбище своего владельца.

+613
rameshsyn 22 дек. 2015 г., 19:36:56

Космическое противостояние, 1977 версии (Еон игры). Это может быть игра, которая запустила набор расширения тренд, поэтому стоит описывать историческую ценность:

Оригинал: хорошая идея, но не хватает вариативности в чужой державы или эдикты, чтобы сделать его интересным для более чем на несколько игр и общества 4 игроков максимум.

Расширения 1-3: стоит покупать для добавления игроков 5 и 6 и немного больше вариации благодаря больше сил и установлений, но игра все равно не было сильного мультиплеер власти.

Расширение 4: блики добавил карты, который значительно добавил к изменчивости исходных условий и результатов. Получив базовый набор и дополнения 1-4 достаточно, чтобы получить сотни игр наслаждения.

Расширение 5: добавлена лун. Большинство людей, которых я знаю, ненавидят Луны и никогда не использовал их. Не является необходимым строительным блоком для будущих расширений.

Расширения 6: добавлено чистогана (денежная система) и полномочия. Она прибавляет вариации, но некоторые люди любили его, некоторые нет. Лучше всего в сочетании с расширением 8.

Расширения 7: добавлено полномочия. Лучше всего в сочетании с расширением 8.

Расширение 8: добавила блики карт для полномочия добавил в расширение 6, 7, и 9. Поэтому необходимой покупкой для тех, кто купил любое расширение выше #5. Также добавлен Кикер карты, приятным дополнением среди тех, кого я играл с.

Расширение 9: добавлены единой власти (аристократ) и правила/наклейки, необходимые для обратной игры. Обратная правил не любили тех, с кем играл, так что это расширение можно было бы пропустить (хотя аристократ был любим).

Комментарии: это единственный игровой системы, я использовал, где базовый набор-это так скучно, что по сути это требование купить расширение комплектов (1-4 как минимум). Однако расширение набора были проданы в тонкие полиэтиленовые пакеты по низкой стоимости ($5-$6 за каждый комплект расширения). Поэтому, покупая базовый комплект плюс дополнения 1-4, была эквивалентна оплате за 2 игры.

+533
Oldrich Svec 20 сент. 2014 г., 6:04:23

Когда карта говорит "цель [что-то] или [что-либо]", "или" является частью целевой характер. В то время как вы разыгрываете заклинание, вы должны выбрать цель, и выбранная цель может быть любая из этих вещей. В случае что конкретной формулировки, что означает, что вы можете выбрать существо или игрока в качестве цели заклинания.

Примечание: конкретные карты, на которую вы ссылаетесь, полыхающее копье, имеет исправления в версии установленного времени в Доминарии. Он сейчас говорит

Полыхающее копье наносит 3 урона в любую цель.

И "любые цели" просто означает "целевое существо или игрока или Planeswalker-а". Многие другие карты имели аналогичные изменения.

+460
Dar 14 янв. 2017 г., 2:29:58

Как следует сравнивать значения между двумя основными вариантами Джокеров?

В Йоми, шутники имеют две основные цели: золото взрыв, который позволяет получить тузов, и перемотка времени (также как ласково называют Синий взрыв), который действует как "прерыватель комбо" для попадания. Есть и другие незначительные применений, таких как использование их для перекачивания кормов в крайних случаях.

Настолько редкие и имеющие мощные эффекты, Джокера являются чрезвычайно ценными. Как таковая, она становится важным, чтобы судить о возможности двух вариантов друг против друга. Вроде бы правило, что синий взрыв значительно более ценное, чем золото ворвался в широком ударов, но это не жесткое правило.

Что такое расчетная математическая величина между двумя вариантами? В каких ситуациях или матч-апы персонажа это существенно меняет? Если кто-то играет для победы в долгосрочной перспективе за несколько игр, как можно было бы сделать в покер, что это самый консервативный способ значение этих карт?

+450
Chris Charge 24 нояб. 2012 г., 9:39:56

Способности Берит, воровство Оливия. Способности Оливии, но как игрок уже не контролирует Оливия вампир, она нацелилась остается под вашим контролем.

+433
interwood 19 авг. 2015 г., 7:56:11

Находясь в тюрьме только мешает вам двигаться, и не мешает вам делать любые другие действия, включая сбор арендной платы. На правила государства:

Даже если вы находитесь в тюрьме, вы можете купить и продать недвижимость, купить и продавать дома и отели и сбора арендной платы.

Это очень популярная стратегия в конце игры, так как чем меньше вы двигаетесь, тем менее вероятно, что вы приземлиться на свойства противника.

Кроме того, правила гласят, что только раз вы не платите аренду, когда недвижимость является предметом ипотеки, или если владелец имущества не требует аренды до поворота в следующего игрока.

+395
gustavlarson 5 июл. 2011 г., 20:48:56

Поскольку правила той лишь разницей, что в конце игра запускается один человек заканчивает 9 объективных карты, в отличие от 7 и 8 с 3 или 4 игроков соответственно.

Такэноко прекрасно работает в качестве 2 игрока игры, нет большой разницы между игроком считается. По сути, игра может быть немного меньше случайных с меньшим количеством людей, но удача по-прежнему играет большую роль в любом случае.

+390
krisseyg 3 окт. 2013 г., 6:13:29

Республика Рим является потенциально негативным исходом. Существует несколько возможных окончаний:

  • Один сенатор достигает 35 влияние: игрок, контролирующий, что сенатор выигрывает.
  • Один сенатор провозглашен консулом для жизни и Рима сохранилась до конца хода: игрок, контролирующий консул-за-жизнь побеждает.
  • Фракция мятежников и покоряет Рим: что фракция побеждает.

Эти три вчистую выигрывает.

  • В колоде (эффективно лимит времени).

Игрок с наибольшим общим влиянием побед; это обычно рассматривается как меньшее выиграть, чем откровенная выше побед.

  • Рим падет (четыре активных войнами, народными бунтами): все игроки теряют

Это полное поражение, которое должно считаться хуже другого победителя.

Существуют различные турнирные подходы к тому, чтобы забить, но один из способов-это забить вчистую выиграть как +1 за другого игрока (так что +5 на шесть игроков), и проигрыш в такой игре как 0, а максимум-влиять на победу +0.5 за другого игрока (+2.5 в шесть-плеер) и выживание в такой игре как +0.5, и все потерять как -1 для каждого игрока.

+360
Jesse Lauren Davis 6 нояб. 2014 г., 0:56:37

Памяти немного, но эта карта появилась в одном из магия: сбор журналов, после того, как кто-то в паре с Эхо души , чтобы получить псевдо-неуязвимость. Либо журнал или, возможно, другой источник то уточнить или указано в постановлении, что вы не можете заплатить жизни, что мы не имеем, сводя на нет сочетание. Но это было тем не менее интересно.

Эхо души читает:

Эхо души выходит на поле битвы с X жетонами эхо на него. Вы не проиграть игру за 0 или меньше жизни. В начале шага поддержки пожертвуйте Эхо души, если нет счетчиков эхо на него. В противном случае, целевой оппонент может выбрать, что для каждого 1 повреждение, которое должны быть нанесены до вашего следующего шага поддержки вы удалить Эхо счетчик от души, а не Эхо.

Я не знаю, если платить из жизни правила/разъяснения существовали до комбинацию или нет.

+337
Nadia Ali 27 февр. 2019 г., 3:39:14

Легендарная Земля

Каждая земля является болотом в дополнение к своим другим типам земли.

Не Урборг, могила Ягмота работы на землях в библиотеках?

Т. е., это позвольте мне принести любой земельный участок через болото-сборщика?

+261
Lucy Albright 13 июн. 2015 г., 18:54:35
Разгар зимы, купить клетчатая шляпа игры, это пост-apoclyptic кооперативная игра на выживание. Игроки каждый контроль группы survivers, которые являются частью одной и той же колонии. Они работают вместе, чтобы достичь основной цели, но и имеют тайный личный целей, которые могут помешать выполнить основное задание. Существует также возможность предателя в группе, которая также добавляет совершенно новую динамику в игру.
+228
BunnyKnitter 19 янв. 2010 г., 21:05:37

В волшебстве: сбор, многие игроки говорят о "брошюровщик управления" -- какая-то большая непосильным заклинания, которые (обычно) запечатывает вашу победу. Я думаю, вы могли бы сказать, что, если вы кипятитесь стратегии управления, чтобы "не потерять в игре достаточно долго, что вы можете выиграть его", брошюровщик карт в колоде обеспечивают "победу" часть.

В прошлом, это были довольно скромные одноэлементных существ в иное creatureless разрешение колод, строгал прочь на чужой жизнью, пока замок вашего противника с counterspells (особенно, Ангел Серры и хамелеон). Еще совсем недавно, такие карты, как жестокий ультиматум, могила Титан, и освященный Сфинкс были описаны как "контроль отделочники". Я видел этикетке Небесная колоннада , а также.

Какие характеристики делают карту хорошим выбором для "брошюровщик" роль?

Когда это вообще сильная и экономичная карта в вашей колоде цветов (ужасное существо или Planeswalker, особенно) не хороший контроль финишер?

+223
CyC0der 11 февр. 2015 г., 18:49:37

Нет, каждое действие принимает команду должны решить, прежде чем еще могут быть приняты.

Ответ на этот вопрос на стр. 9 официального АНР чаво: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/FAQ/Android-Netrunner%20FAQ_Printer_Friendly.pdf

+214
Andy Harris 17 мар. 2011 г., 18:47:34

Это означает, что если иностранец находится в помещении с системой повреждений, таких как машиностроение и Телепорт ущерб, то другого маркера повреждения будут добавлены к телепортеру. Если в системе связи также имел повреждения, но никаких инопланетян нет на мосту, то никаких маркеров повреждения будут добавлены к нему, когда инопланетяне вызвать телепорт, чтобы получить еще повреждения маркера. Что происходит, заключается в том, что инопланетяне просто вызывает больше вреда в районе, в настоящее время они.

+130
Seotami 3 мая 2017 г., 1:51:28

Распечатайте наиболее важных и легко пропустить указания на доске. Я не имею в виду, на самом деле объяснения или перечень правил, но указав на маленькие кусочки, чтобы помочь. Как в первом примере, имеют стрелы с 1/2/3 напечатаны рядом с ним. Игроки имеют гораздо больше шансов сделать правильно, если это в их лице всю игру.

Не кладите мелкий текст на картах. Текст карты должен быть кратким, супер четкий, легко читаемый шрифт. Затем на дно-карта должна быть в меньшем тексте все объяснения, включая даже повторить правила игры

Сделать краткие правила. Лучшее, что я видел-это небольшие коробки, которые объясняют важные правила с другими областями, которые идут на очень длинные детали. Когда важные правила игры скрыты в абзацы текста они забывают.

Есть резюме на спине. Скажите люди как установить игры, сколько карт рисовать, сколько денег они получают. Никто не хочет правила охоты для этого. Затем фазах игры и любая другая информация, что игрокам может понадобиться.

Имеют площадь часто забывают правила. Это должно исходить от тестирования игры, а не от того, что дизайнер думает

+126
oisin1001 19 мая 2016 г., 21:52:45

Мой оппонент имеет 4 неосвоенные леса и краны все свои земли, чтобы бросить Тран. Мне отвечают, используя ртуть Амулет поставить магнетита Голема в игру. С Тран сейчас стоит дополнительная 1 , что мой оппонент не имеет, было бы противопоставить? Будет ли результат быть иным, если заклинание существе не было Тран способность (возможно, это был тролль с дубиной вместо)?

Для Тран, похоже, это может быть случай "противопоставить правила игры", но не сказать "не может быть отменено заклинаниями или способностями" он просто говорит "не может быть отменено."

+101
Ravi Verma 19 окт. 2010 г., 9:22:16

Я поссорилась с круглым злодей вне разборок (смертельные схватки тайны карты) и злой старейшина присоединился к ним уже (это кооперативный режим и старший был исследован и показан, чтобы быть злом).

Поскольку зло старшие помогают злодею упоминаются только в разделе разборки и конкретно это не разборки, я думаю, что старейшина не должен давать обычный +1 боевой и +1 рану... но так ли это в кооперативном режиме?

+24
Stazelo 9 июн. 2019 г., 16:44:38

Это зависит от того, что вы подразумеваете под "заботу".

Есть способности, которые помнят какие цвета маны было потрачено, чтобы активировать их, такие, как способности иллюзорную маску и льда казане (кредит на этот ответ и свои комментарии).

Есть по крайней мере одно заклинание позволяет бросить еще одно заклинание, основанные на количество цветов, используемых для приведения его: вывести на свет.

Существуют также и косвенные эффекты. Хотя такие вещи, как солнечные лучи только напрямую влияют на карту с Санберст, другие заклинания может зависеть от атрибутов Санберст карту, которая в свою очередь зависит от цвета(ы) маны, потраченной на разыгрывание. Например:

Ситуации

Вы получаете 5 жизней.

Ситуация Б

  • Литые Arcbound Странника для {г}{г}{г}{г}{г}{г}
  • Литые пожирать плоть, нацеливание себя.

Вы получаете 1 Жизнь.

Есть ноль заклинания из существующих на сегодняшний день, выполните следующие действия:

  • "Если вы/регулятор заклинание потрачено [цвет] отдать [некоторые другие заклинания], [э]."
  • "Whenevever вы разыгрываете заклинание, если вы потратили [цвет], чтобы изгнать его, [эффект.]"
+10
user83520 25 февр. 2016 г., 20:45:01

Показать вопросы с тегом