Как вы выбираете чудеса в начале 7 чудес игры?

В начале 7 чудес игра, как вы решите, что интересно, каждый игрок получает?

  • Какая правило по умолчанию?

  • Что-то я вы не уверены, если вы должны смешать сторон A и B. это справедливым и сбалансированным, если некоторые игроки играют на стороне Б?

  • Существуют ли другие способы, что ваша группа решает, как выбрать чудесами, которые работают и честные?

+563
sivaramtechfan 16 окт. 2010 г., 15:45:45
29 ответов

Насколько я понимаю, это просто восходит на вершину своей колоды и вы будете просто знать как минимум одну из карт, которые вы получите на свой следующий ход.

От волшебный

Musketeer84 писал:

Если вам не нужно, чтобы сбросить карту, то будет ли карта сидит на верху колоды или перемещать в свои силы для начала следующего поворота?

В стандартной интерпретации "раскрыть" в самое колоды является то, что карта остается в своем месте, в этом случае на верхней части палубы, если инструкция утверждает обратное. Единственная цель выявить-сделать скрытой карты общественных знаний.

+955
barbaz 03 февр. '09 в 4:24

Хороший вопрос! И к счастью для вас, ответ "да", как за эти разъяснения Мэтт Ликок, дизайнером игры:

Навигатор может двигаться дайвера до 2 соседние плитки. Первый плитки могут быть пропущены. Вторая плитка может не хватает потому что Водолаз должен прекратить свою очередь на плитку.

Когда штурман двигает проводник в прилегающих помещениях, он может двигаться его по диагонали.

Навигатор перемещает пилот в прилегающих помещениях, как и любой другой авантюрист. (Пилот не может воспользоваться его особые способности когда навигатор переходит на него.)

+927
netou 9 июн. 2011 г., 15:11:29

Когда Альфа драки сыграно, после того, как целевое существо наносит урон противникам существа, не только те, которые выжить не повредить спину?

+917
Malta 9 апр. 2019 г., 7:48:23

Когда способность разрешается, все части решен в указанном порядке. Вы не можете вставить любые другие действия (в том числе играть еще одна способность, но и в том числе конечные шаг). Итак, вы должны Сак существо сразу же после того, как гомункул вступает в игру (перед триггеры ЭТБ даже взорваться).

Что вы можете сделать, это башка блока с существом, у вас уже есть на поле (в том числе ученик сам), затем активировать ученика способность между заявляю-блокаторы шаг и боевые повреждения шагом, жертвуя свой чурбан. Даже если вы в конечном итоге saccing ученика в свои способности, ты еще к торговой деятельности на 2/2 и получаю тело на кладбище, который пригодится в Иннистраде синий палуба ищем трупы, чтобы включить карты, как Скааб-Голиаф и сшитый Дрейк.

+848
Terry Bishop 10 февр. 2014 г., 18:53:51
Короли войны-это новая концепция для массового сражения миниатюра Wargaming и от мантические игры - игра, которая проста в освоении и быстро играть! С немногими и простыми правилами, есть немного, чтобы получить на пути к веселью и убой. Это сложная игра стратегии, где вы сможете яма ваш ум против вашего противника, не тратя половину своей мощности мозга, чтобы помнить множество запутанных правил. Разработанный, чтобы идти вместе с сопровождающими диапазоны 28мм фэнтези.
+712
Bjorg 18 июл. 2018 г., 3:24:38

При перемещении влияния диск, подберите диск от наговора и место в соответствии с правилами, т. е.

  • из-за проклятия, которое не содержит влияния диск или враг Корабль и находится рядом с наговором, где у вас есть диск или корабль.
  • из-за проклятия, где только у вас есть корабль.

Диск не может двигаться поперек исследовал пространство самостоятельно

Вопрос: используя влияние действий, я могу переместить влияния диск от наговора его сосед через червоточину связи. Могу ли я переместить диск, созданный этой связи в первую очередь? A: Нет. Если вы переместите диск, больше нет связи.

Источник: https://boardgamegeek.com/thread/711246/eclipse-official-faq

+692
Joe Dawson 27 июн. 2013 г., 13:19:10

Холодный договор, как правило, означает, что договор, который делает по наиболее разумной линии, как карты лягут. Вы слышите, как люди говорят: "ему удалось найти линию, чтобы спуститься в холодном контракт".

(Примечание: смысл может слегка отличаться в зависимости от региона и т. д.).

Мне любопытно, как этот термин появился. Есть последние ВВО форумов ветке: http://www.bridgebase.com/forums/topic/43444-what-is-a-cold-contract/ но это похоже не помогло.

Кто-нибудь знает происхождение этого термина?

+680
Baptiste Candellier 21 сент. 2010 г., 19:32:48

вот в принципе и все. Игра про быть убедительным. Вы должны выбрать вариант и придерживайтесь его. Убеждая всех, что ты говоришь правду. Есть недостаточно информации, чтобы делать гораздо больше, чем это.

+679
Sotb 8 июл. 2011 г., 3:56:13

Предположим, я бросил кольцо забвения и есть его цель пацифизм , который, занимает одно из моих существ. Что произойдет, если кольцо забвения впоследствии будет уничтожен?

  1. Пацифизм возвращается играть феерично такие же твари как и раньше
  2. Пацифизм выбирает новую цель, когда она вновь войдет играть
  3. Ничего ... ауры могут существовать только при зачаровывает существо, поэтому пацифизм исчезает в клубах дыма, когда он сослан, похоже на то, что маркеры делать.
+632
SirWolfgang 23 дек. 2011 г., 11:12:24

Я бы ставку 4С (Гербер), чтобы спросить о тузах. Если партнер имеет 3, ставка 7Д. Если партнер имеет только 2, ставка 6Д.

Слабое место в этой руки, если партнер, скажем, кДж в избытке; другой ответчик может быть конвенции любитель выковыривать конкретной карты.

+615
antonkronaj 15 мая 2019 г., 21:02:22

Я проверил последние использующих 2016 североамериканских Эрудит чемпионата плейлист на YouTube, в котором было десять видео в конце раунда игры. Я ставить оценки этих видео ниже. Обратите внимание, что низким Эрудит находится только 2 игрока.

Гибсон 585 Свифт 243

Эльдар 350 франсильон 493

Гибсон ли 358 311

Эльдар 480 зимой 374

Гибсон 347 Свифт 333

Эльдар 461 зимний 460

Гибсон 397 Меллер 501

Гибсон 311 Вайнштейн 449

Гибсон 397 Вайнштейн 371

Меллер 438 Шерман 436

Самый низкий балл был 243, и это было единственное, что было под 300. Из этого я могу предположить, что для того чтобы быть верхний ярус Эрудит-плеер, вы должны получать 300 игры на регулярной основе. И это против очень хороших игроков, которые будут пытаться ограничить ваши движения. Против регулярных игроков, можно ожидать, что будут еще выше, так как они будут реже брать даблы и триплы.

Важно, однако, не судить себя, основываясь на том, что хороший или плохой результат. Скорее всего, вы улучшаете свои результаты? Вам нравится игра? Вы знаете, что заставляет вас сделать больше или меньше очков и как сделать лучше? Я думаю, что это гораздо более обнадеживающим и продуктивных вопросов, чем уменьшение себя для сравнения результат.

+581
user214032 14 февр. 2013 г., 23:08:32

Вы ожидаете игра инвентарь на сайте мармеладка.

Взял немного поиска, но вот на YouTube , что отзывы Блэк Джек игра экспансия, показывая все эти карты. Они являются:

Карты Блэк Джек правила, королева вуду, губернатор, Кинжал, пороховая бочка, Морской Змей, блек джек, призрак пирата, крюк, черное пятно, воронье гнездо, грог, клад, сирены, бревно, яд, и попугай.

Это должно позволить вам закончить разделение ваших колод.

+570
Hua Congyi 9 нояб. 2011 г., 3:00:44

Я видел, как он предположил, что токен редкость пропорциональна редкости наименее редкие карты, которые производят эти жетоны. Так что вы бы найти много маркера, который производится с помощью общих карт, чем маркер, который генерируется только мифик.

Похоже фактической политики не были волшебниками, но, кажется, это был бы разумный выход, и это, вероятно, хорошее правило для работы, в плане является ли данный токен, скорее всего, будет легко или трудно найти. Никто, кажется, предоставили убедительные доказательства того, что он не работает что-то вроде этого; хотя, конечно, всегда будут люди, которые открыли коробки с аномальными маркер распределения. Разве это не просто как открытие коробки карт Magic работает?

+563
Michael Kuckuk 31 мар. 2019 г., 12:13:47

Мы недавно играли в настольную цивилизацию игре с 3 игроками и имели подобный опыт. В нашем случае один из игроков был Советский Союз (кто имеет возможность "украсть" техник по маршируют отряды других игроков в городах), а также удалось сделать чудо, позволяя им украсть технологию один раз за ход. Это ускорило технологий одержать победу, однако справедливости ради все 3 из нас были в течение 4-5 витков победы тек к концу игры в любом случае.

Мы пришли к выводу, что техническая победа была немного дешевые победа (как и техника условие победы в компьютерной игре), потому что исследования технологий является то, что вы должны делать в любом случае для того, чтобы оставаться конкурентоспособными на всех.

В будущих играх мы можем просто запретить техническая победа (я не думаю, что культура победы займет свое место как в отличие от технологий, получение культуры является то, что вам нужно явно работать, зачастую в ущерб развития города / научных / военных), однако я подозреваю, что это удлинит игру значительно. Наша игра была довольно продолжительной (около 3 часов) и оглядываясь назад, возможно, мы просто не были достаточно агрессивны с альтернативными условиями победы.

Обновление: отыграв пару игр (в комплекте 1х1 игры) я пришел к выводу, что техническая победа-это просто побочный эффект слишком хорошо друг друга! Зарядка на друга с традиционными армиями вообще, похоже, только к концу задолго до того, как близко к победе тек.

+540
DjebbZ 23 февр. 2016 г., 22:32:30

Оригинальные правила Quarriors действительно отбивают охоту покупать что-либо, кроме существ. Вы кладете палец на проблема: игра слишком короткая для заклинания, чтобы быть в том же диапазоне полезности как существа.

Решение заключается в необязательное правило в задней части Quarmageddon правила: чтобы выиграть славу, нужно отбирать существо, которое набрали. (Если вы хотите держать животное, вы можете выбрать, чтобы не забить его.) Это имеет три последствия:

  1. Игра идет медленнее.
  2. Ранней повезет купить мощного существо уже не почти гарантирует победу (хотя она до сих пор помогает).
  3. Заклинания более стоящее: один раз купив заклинание, означает, что вы можете использовать его несколько раз, но однажды купив существо, означает, что вы можете только выиграть его один раз.
+526
KishuDroid 13 нояб. 2018 г., 14:49:38

Я играю в большое количество я могу и спасти мою рисует, пропускает и возвращается, когда они могут быть использованы против соперника-победителя. Я действительно не беспокоиться о количестве разнообразных. Тем не менее, я стараюсь сохранять низкое число высокое значение карты в руках, а именно меняет, дебри, и пропускает, в таком порядке, поэтому если кому-то удается выиграть я не даю им слишком много очков.

цвет звонка: нет стратегии (цвет у меня?)

играть: 
если рука имеет Х или более специальных карт (СК), 
 играть в СК(если это возможно): приоритет обратного, Дикий, пропустите, (дикие ничья-4, ничья-2), 9-0
еще, если противник имеет Y или меньше карт
 если противник рядом, и рука ничья-2 или пропустить (или дикий ничья-4)
 сыграть в ничью-2, Скип (или дикий ничья-4)
 еще, если противник последний и рука имеет обратное и (ничья-2 или дикий ничья-4)
 воспроизведение в обратном направлении
еще
 играть 9-0, ничья-2, Скип, наоборот, (Дикий, дикий ничья-4)
еще
 играть 9-0, ничья-2, Скип, наоборот, (Дикий, дикий ничья-4)
+522
Nestor Perez 7 авг. 2015 г., 21:54:57

Нет, это не так. Связаны рубили говорит:

Зачарованное существо не может атаковать, блокировать или преобразовать.

... так вот все это существо препятствует, и крюинговых является ни одна из этих вещей.

На данный момент единственная карта, что конкретно мешает существо от крюинговых является отмена привилегий, который говорит:

Зачарованное существо не может атаковать, блокировать или кораблей.

+505
user56056 2 апр. 2018 г., 14:50:25

Я очень интересуюсь очень легкий, перестрелки игра с миниатюрами Чиби, и, кажется, ниндзя все-звезд есть все.

Что мне интересно (и не ресурсы онлайн рассказывает о нем), ящики клана обязательны для играть в Лиге ? Я могу играть клан мак(или любой специальной кланы есть) ниндзя с общим Минис? Коробка "базовый" сделаны только для одного-выстрела играет?

+501
Mukasa Lillian 22 сент. 2015 г., 2:41:27

Правило 13 козыри правило 15.

Если у вас есть 13 пунктов, которые вы открываете.

Если вы прочитали первые несколько фраз из статьи вы связаны, он ясно говорит, Вы обращаетесь только когда у вас есть 9-12 очков.

+462
BlaBlaBlaBlaBla 3 июн. 2014 г., 6:02:36

Эффективность и фокус-это название игры в Imperial нападение. Давайте посмотрим на ваши конкретные вопросы:

Время на исходе

Моя группа нарвалась на подобный вопрос, пока мы не поняли, что многие из миссий в Imperial нападение не предназначены, чтобы быть завершена "расчисткой подземелья". Вместо этого, мы должны обратить пристальное внимание на конкретные цели миссии и сосредоточиться на самый эффективный способ сделать это, часто полностью игнорируя множество врагов. Это может помочь вашим игрокам так же, как и Императорский плеер (в основном игры с точки зрения классической РПГ) вы можете помочь им, напоминая им о том, что важно до и во время миссии.

Слишком много врагов, чтобы бороться с

Похожие на вопрос времени, ответ на этот вопрос, чтобы подобрать и выбрать то, что стоит бороться, а что нет. В отличие от спуска 2е (еще ФФГ тактические миниатюры игры), вы можете двигаться через вражеские фигуры в имперских посягательств, то есть это для них, чтобы полностью блокировать вас от достижения цели практически невозможно. Некоторые цифры действительно слишком опасно оставлять в живых, а некоторые, в основном просто неприятность, которую можно игнорировать (и, возможно, оставили позади, если ваша команда движется достаточно быстро, по всем направлениям).

Символы мятежников не смогли откачать достаточно вреда

Для тех времен, когда вам нужно выкачать урон, скоординированный огонь может быть очень важно, чтобы полностью ликвидировать цель в один тур (а не просто повредить несколько отдельных целей). Важно также отметить, что статус эффекты могут быть более мощными, чем любое количество повреждений: иммобилизированная ближнего боя персонаж без цели в пределах досягаемости-это не юридическое лицо, и 1-Нажмите обездвижить можно достичь гораздо легче, чем 1-го выстрела убить. Аналогично обалдеть дальнего боя персонаж без цели в прямой видимости тоже отрицается на полный круг, поскольку они не могут двигаться и стрелять в этом раунде.

Последнее замечание я буду предлагать то, что не все герои созданы равными. По сравнению друг с другом, какие-то конкретные герои действительно великолепно в любой ситуации, другие герои находятся в самом низу-список в какой бы ситуации вы создали для них, и много болтаются в середине. Ренж герои, как правило, имеют преимущество в эффективности над ближнего боя, потому что они имеют гораздо большую гибкость в том, где они могут позиционировать себя. Ваши игроки повстанцев, возможно, потребуется пойти на компромисс, чтобы "я хочу быть джедаем" во имя эффективности.

+442
Anuraag Visweswaran 22 дек. 2013 г., 14:19:42

Сказать, что я активировать Гидеон испытаний' второго возможность, и он превратился в тварь. Я потом дать ему в шлем хозяина и вступают в бой. Что я получу?

Я получаю 4/4 неистребимый знак, что только существо? Тот, который возвращается к Planeswalker-а в конце поворота? Или мне сразу новую Мироходца?

Если копия является Planeswalker-ом, не получают ускорение, хотя это не тварь? Я предполагаю, что это ничего не изменит в любом случае, так как я не смогу запустить вторую способность имитировать во время боя, но мне просто любопытно, хотя, если мне удастся получить второй фазе боя было бы полезно.

+428
user30066 30 авг. 2016 г., 7:07:34

Вы можете включить или отключить автоматический заказ срабатывающие способности и другие решения в меню Options -> геймплей, доступный через символ шестеренки в игре и вне игры.

Gameplay options menu

+423
samthecodingman 30 мая 2013 г., 0:10:01

Одна из причин заключается в том, что он разжижает свою колоду.

Общеизвестно, что меньшие колоды работают лучше, чем больше колод, поэтому почти каждый использует самый маленький размер из 60 построенных.

Карты, которые привлекают вас карты, когда вы в них играете (cantrips, таких как Gitaxian зонд) превратите свой 60-карточная колода в эффективно 59 карточной колоды. Fetchlands сделать то же самое. После использования fetchland, вы удалили карту из вашей библиотеки.

Обратите внимание, что в отличие от "карты", поиск земельных участков специально удаляет землю из вашей библиотеки. Это означает, что вы, скорее всего, сделать не карту Земли после того, как вы использовали Fetchland. Поэтому она эффективно изменяет землю-земельный соотношение вашей колоде немного.

Так что колода в примере 19 земель. Если бы они все были в горах, то после того, как вы играть в свои первые горы (как будто у тебя 0 карт в руке или в другом месте), вы бы 18 из 59 шанс того, что верхняя карта вашей библиотеки-еще одна гора. Если вместо этого вы играете в окровавленном мире во-первых, и использовать его, после этого у вас есть 17 из 58 шанс того, что верхнюю карту своей колоды-это гора. Больше шансов на чертеже не земли вместо.

В этой конкретной колоде, потеря жизни не очень актуальна; что типа колоды в надежде выиграть игру, прежде чем противник может Интернет-16 или для того чтобы вы. Так что имея 20 жизней вместо 16 не спасет тебя. В другой тип колоды, они могут использовать перерождающиеся дебри или Terramorphic раздолье вместо. Они имеют ту же колоду эффект разжижения, но вместо того, чтобы потерять жизнь, вы потеряете темп, потому что доставали земли войти в игру повернутым.

+361
Ayoub Khayati 22 сент. 2018 г., 15:34:30

Предположим, у меня есть Rhonas памятник и одну фишку существа 1/1 на поле и я играю Плохиш Куду, положив жетон -1/-1 на маркере и давая ему +2/+2 через памятник триггера. Тут маркер умереть сразу, или я могу выбрать, чтобы применить первый памятник так, что маркер длится до конца хода (как 2/2)?

+311
Ashish Kamble 11 июн. 2019 г., 12:57:08
На вопросы о магии: профессиональный собрания УПП (уровнем применения правил), это самый высокий показатель отн. Используется в Grand день Гран-при 2, Про-тур, и мир Волшебный кубок.
+267
tvs 5 мая 2011 г., 18:45:20

Достаточно развитая партнерства будет достаточно хорошо понять, что вы должны быть в состоянии сузить котором стопор партнер, возможно. Например:

  • Партнер может дать любые предпочтения сигнал по всей силы, как описано в "переход во времени" по Granovetters, поэтому вы должны знать, будет ли партнер отсутствует В.
  • Партнер может дать подсчет всей, поэтому вы должны знать, будет ли партнер 3 клуба (и, следовательно, может проводить Jxx), если это под сомнением.
  • Партнер может дать отношение отбрасывает в то время как разыгрывающий играет вниз выдавить костюм; давая негативное отношение алмазов исключило бы возможность у них В.
+199
James Hedges 16 июн. 2017 г., 5:02:22

Могу ли я использовать землю с жертвоприношениями возможность, как поле руин, где вам придется пожертвовать карту способности активировать, затем, пока способность находится в стеке, используйте Kefnet осознанныйспособность, которая возвращает землю я контролирую, чтобы мои силы? Так как способности сработают, даже если их перманентов удаляются с поля боя, будет ли еще активировать возможность, потому что я помню, как читал правило, которое говорит, что на карту способность или функция будет включаться, а как можно (если это имеет смысл).

+151
mohit 9 нояб. 2011 г., 8:22:46

Там есть игра под названием кости Руммикуб, который использует кубик вместо плитки, а связанные с ним, это своя игра и требует больше, чем один умирает.

Короче, будучи смешаны в коробку случайно, или бросил в качестве удобного первого игрока рандомизатор (потому что "высокая плиточный идет первым" - это просто так сложно :P), я не могу вспомнить каких-либо оснований для его включения в состав регулярной основе плитки Руммикуб сет.

+119
Carlos M 11 дек. 2018 г., 22:43:13

Я просто задал вопрос о том, чтобы мусор поместье с мастером на все руки или играть ведьму заколдовать мои оппоненты. Ответ был однозначный "мусор!", потому что Джек так хорошо громя, что проклятие не будет эффективным в замедлении другим. Мой вопрос теперь , как хорошо делает Трэшер должен быть разгром это лучше, чем материться?

Я положил список ниже (я так думаю) все карты акции стоимостью $5 или менее, которые можно использовать для мусора одного из своих карт, но не дают +действия. Учитывая те же настройки как и в предыдущем вопросе, какие из них должны играть, а не ведьма?

## Мусорщики
Посол
Епископ
Часовня
Остров
Мастер на все руки
Маскарадные
Шахты
Ростовщик
Ремейк
Переделывать 
Сильванер
Стольник
Трейдер
Торговый Пост
Трансмутировать

Как и в других вопрос, остальные карты доступны

$6: Гарем, ЦВК
5$: ведьма, рога изобилия
4$: Бюрократ, Сад, Кузница
3$: контрабандисты
$2: Ловец Жемчуга

Это в начале игры, ни противники ведьма, тем не менее, оба имеют 1 Трэшер, и ваша рука

Трэшер, Ведьма, Имущества, Медь, Медь.
+113
Nikhil Bhavar 16 мар. 2019 г., 20:45:51

Показать вопросы с тегом