Сколько денег мне придется потратить, чтобы играть в турнирах?

Ставя этот вопрос, я понимаю, что это может быть выходит за рамки настольных игр.ЮВ; этот вопрос может быть субъективным и денежные затраты могут отличаться между дешевыми и самыми дорогими колодами. Сказав это, я думаю, что это может иметь значение, если оно находится в вопросы и ответы формат надлежащим образом.

Я случайный игрок на некоторое время, но я редко баловался в форматы турнира. Я думаю, что я провел некоторое время между Мирродин, Равнику и играть стандартные, но помимо этого у меня было очень мало воздействия. Я понимая, что я хотел бы начать участвовать в более конкурентоспособные стороны турнире магии, но я могу судить о стоимости.

Я получаю чувство, что это значительно больше первоначальных инвестиций для запуска в винтаж и наследие, потому что есть твердое основание, что большинство колод используют в Земля и мана артефакты, и содержание может быть минимальный, как новые карты вышли, которые соответствуют палубе, в то время как первоначальная стоимость в современных и уровень ниже, но есть постоянные расходы, так как новые наборы вышли, что постоянно менять формат. Кроме того, я не имеют большое чувство того, насколько эти расходы, и средняя стоимость этих бы частично определить, какой тип турниров, я скорее всего и привлекло.

Какова средняя стоимость колоды для каждого из основных типов турнир? Они будут содержать, как минимум, Винтаж, наследие, расширенный, современные и стандартные, плюс любые другие могут не знать.

+933
Andrew Tobilko 15 июн. 2014 г., 7:27:19
22 ответов

По эксплуатации Страница 13 говорит:
"Игрок может не тратить очко навыка, чтобы добавить его счастье, его удачу".
Так что нет, не допускается.

+828
csonuryilmaz 03 февр. '09 в 4:24

Некоторые земли имеют возможность стать существом, но они обычно говорят, что они по-прежнему земля. Если земля-это существо 3/3 и земли, вы можете попасть и убить его молнией , чтобы отправить его на кладбище, или оно останется на своем месте, как земля?

+749
bigkoolweb 13 апр. 2013 г., 9:45:17

Я не знаю сайта Скачать для этого. Однако, фантазия полета очень хорошо об отправке замены компонентов, поэтому может быть стоит просто по электронной почте их обслуживание клиентов и просить для одного.

+742
Barbara Lowe 21 мар. 2010 г., 19:11:18

Если вы ищете тонкие личная ущербность, которая определяет недостаток, в то же время позволяет играть "разумно", я имел удачи с закреплением своих собственных правил в отношении использования карты маршрутов. Любой или все из следующих доказали свою эффективность:

  • Не рисую карты маршрутов, если все предыдущие маршруты завершить.
  • Не держите более двух (при установке) или один (во время последующих ничьих) маршрутные карты с вашей рисованной
  • Никогда не принимайте "длинный путь" (или только взять маршрутные карты ниже определенного значения)
  • Не строят соединений, которые не будут частью твоей стороны
+709
narayanpatra 24 нояб. 2019 г., 18:05:22

Какие уникальные черты города и рыцари расширение моряка добавит в оригинальную игру? Как они делают игру более играбельной/интересные?

+680
Stett 27 сент. 2014 г., 5:38:55

У меня есть пару вопросов на гоблинском Razerunnersс счетчиком и конечным шагом способностей:

  1. Если я плачу маны ({1}{р}) и затем приносят в жертву земле, которые необходимо поставить +1/+1 счетчик на гоблина Razerunners (что делает его 4/5), у счетчика истекает в конце моя очередь, таким образом, возвращая Гоблин Razerunners на 3/4?
  2. Предполагая ответ на мой вопрос выше "нет", во время моего последующего получается я могу оплатить расходы, чтобы повысить свой Леший Razerunners сила и здоровье снова +1/+1 опять же, что бы сделать его 5/6?

Теперь, что касается заключительного шага:

  1. Могу ли я активировать заключительного шага возможность в каждый мой конец действия, или только когда я плачу и пожертвовать земель, необходимых для увеличения счетчиков?

Спасибо.

+659
jeppeb 16 янв. 2015 г., 16:28:53

У каждого игрока отыграть две позиции в игре, в переменном порядке. Запретить торговлю между двумя позициями под контролем одного игрока.

  1. Торговые возможности будут в два раза чаще, как строго два игрока играть.
  2. Лидирующие позиции будут мишенью грабителя до 2/4 о времени и трейлинг позиции <1/4 времени.
  3. Нормальной установки доски подходящего размера для этого многим позициям.
  4. Грабитель может работать в обычном режиме.
+623
gozu 27 авг. 2014 г., 9:22:03

В меру моих знаний, нет.

У меня был тот же вопрос в моей последней игре предательства, на самом деле. Мы говорили об этом некоторое время, не вижу никаких причин, чтобы использовать маркер, так что мы просто не.

Это может быть только для тематических целей, что вы на самом деле можете видеть собаку после вас из комнаты в комнату.

+608
user2229608 8 авг. 2014 г., 7:23:49

Может бегунок воспроизведения событий во время бега? Структура сроков выполнения говорит, что платная способностей может быть воспроизведен. Насчет событий?

+605
Bob Kuest 3 нояб. 2010 г., 18:18:31

Не монстры могут быть специальные вызван. Оба чудовища имеют постоянный эффект (стр. 14 в формате PDF), который является активным в то время как они находятся на поле. BSotAbyss блокирует все номера-темные монстры могут быть специальные вызвали, так что при попытке призыва темного монстра, это BSotHeaven, что блокирует вас, и наоборот, когда вы специальная вызвать легкий монстр, это BSotAbyss, что блокирует вас.

Этот эффект активен, а эффект монстра карты лицом вверх на поле. Действие начинается, когда лицо монстр появляется на поле, и заканчивается, когда этот монстр ушел или больше не лицом вверх; [...]

Барьер статуи предотвратить какие-либо специальные призывания, если только монстр является соответствующим атрибутом (стр. 11).

Барьер статуя пропасть - не монстры могут быть специальные вызван, кроме темных монстров.

Барьер статуя небес - не монстры могут быть специальные вызвали, за исключением легких монстров.

+559
Simon Abraham 2 авг. 2018 г., 9:23:49

Карты в стеке не является постоянным, так что вы не можете его пожертвовать.

Когда карта относится к постоянный тип, как "артефакт" или "существо", это относится только к перманентам — значение карт на поле боя. Обратите внимание, что это включает в себя молнии заклинание в вашем вопросе — вы не можете пожертвовать существо, пока он находится на поле битвы, но ваш оппонент не может Болт тварь, пока он находится на поле битвы, либо.

Карты в другие зоны называют картами, например, Unburial обряды: "верните целевое существо - карту из вашего кладбища на поле битвы." — или заклинаний, если они в стеке — например, суть скаттер: "отмените целевое существо заклинание." (Сравните с убийством, которое затрагивает существа на поле боя: "уничтожьте целевое существо".)

+558
nowvisiting 5 июн. 2010 г., 10:22:01

По моему опыту, подавляющее большинство колод действительно работать шутники.

Главное исключение-это колода, которая не хочет попасть в перестрелки на всех или делать какие-либо тянет. Это, как правило, "оползень" колода, которая основана на игре больше чуваков & деяний, чем противник может заниматься. Она часто включает в себя такие карты, как сделать разумный выбор или кнут пистолет, стараясь снять каждый из ребят, прежде чем дело дойдет до сравнения рисовать руки. В такой колоде Джокер будет мертвой картой, если постоянно тянет в игру рукой так, нет смысла в том числе их.

+533
Hairy Sherrie 6 окт. 2019 г., 22:24:05

См. также: . БИОС мегафауны охватывает более позднем этапе истории и различной игровой механикой, но некоторые "ингредиенты" (черты характера) будут знакомы из предыдущей игры.

+396
muddyfish 18 апр. 2017 г., 21:13:49

Звездные войны: карточная игра для двух игроков карточная игра, которая ставит игрока в контроль над светлой стороне Силы, а другой контролирует темную сторону. Установить в течение срока действия оригинальной трилогии Звездных войн, сторона света имеет три дочерних фракций: джедаев, Альянс Повстанцев, & контрабандистов и шпионов, в то время как темная сторона контролирует Ситхов, Имперских военно-морского флота, & мразь и подлость принадлежности. Кроме того, каждая сторона имеет доступ к несвязанным (нейтральный) карт, а именно светлую сторону нейтральной и темной стороны нейтрали соответственно.

Колода каждого игрока состоит из объективных карты (обычно 10), представляющих миссии, стратегии, и другие важные истории рассказы, плюс колода командных карт (обычно 50). Командные карты разбиты по типу: блок карты, представляющие персонажей, группировок, автомобилей, дроиды и существа; улучшение карт, представляющих локации, предметы, умения, оружие и условия; карты событий, представляющих маневры, тактика, специальные полномочия, ловушки, и другие неожиданные эффекты, и судьбу карты, представляющие наворотили, что качели на исход боя. Каждая задача привязана карта к пяти конкретных командных карт, которые в своей совокупности объективно установить (Всегда 6 карт). Конструкция палубы состоит из выбора стороны (светлой или темной), а затем выбрав цель устанавливает (не менее 10) по ту сторону. Любая задача может быть включена дважды в собранной колоде, если его цель карта конкретно указывает, что это только для одного цель колоды. Построены колоды могут состоять из более чем одной принадлежностью.

Игра состоит из игральных карт, чтобы ваши таблицы, атакующие цели противника, защищая свои собственные цели, и совершение карты для сил борьбы. Светлая сторона побеждает, уничтожив три темную сторону цели. Темная сторона побеждает, когда Звезда Смерти циферблат доходит до 12. В дополнение к увеличению силы, выиграв борьбу, уничтожив светлую сторону цели, и через другие эффекты карта, диск увеличивается на единицу каждый ход, фактически поставив таймер на игре.

Звездные войны: карточная игра образом фантазии полет живая карточная игра (ЖКИ) модель, так что карта распределения фиксируется не случайный элемент для покупки карт. Основной набор достаточно карт, чтобы построить четыре колоды тонкий палуб (всего 8 задача задает каждый) для джедаев, Альянс Повстанцев, Ситхов и Имперского флота принадлежности. "Сила стаи" экспансии выходят регулярно, которые содержат 10 цель устанавливает, как правило, две копии каждой задачи, тем самым обеспечивая новые возможности для различных групп, в том числе сторона света и/или темную сторону нейтральных объективных задает.

Роскошный экспансия, баланс сил, расширяет игру, позволяя для двух разных форматах. В одном формате, четыре игрока соревнуются в двух против двух партнеров по игре. В то время как в другой формат, один игрок играет уникальную задачу палубе против двух или трех противников, которые работают вместе, чтобы преодолеть проблему сценарий палубе.

+391
Ja8zyjits 31 янв. 2016 г., 7:59:49

Отпусти их с помощью компьютерного моделирования на первом, так что они могут получить много рук. Только после ознакомления с общей структурой игры, они поймут, что даже учитывать при торгах.

Я предлагаю компьютерного моделирования, как это значит, вам не придется тратить время, играя с совершенно невежественный человек, и они могут учиться на своих собственных. Если ситуация поддается новых людей и много рук, то просто играть в кучу-это ответ.

+391
James Jordan 14 янв. 2018 г., 14:24:23

Я рада, что вам нравится этот аспект наговор, но плохо написанные правила и богатого края-дела, на мой взгляд, сводящий с ума :).

Если бы я был там, я бы утверждал, что "уровень" сработал бы для него в этой ситуации, но только если у него нет других карт в руке, что было бы законно играет. Поскольку он был "поворот в сторону-правый", то "уровень" не работает в этом случае и он проклят.

Но это определенно неоднозначное. Я не думаю, что мне нравится предлагаемый дом-как правило это подрывает хаоса, которые предвещают призвана навязывать, но, может быть, вы должны экспериментировать.

+387
t0bias 31 дек. 2018 г., 21:28:04

С способности, которые позволяют игроку платить за дополнительных эффектов, заключается в том, что оплата произведена в момент разрешения способности или, как она идет в стек?

Если это сделано, как это решает, есть ли у вас возможность использовать способности маны в то время за это платить, или вам нужно пополнить свой запас маны до возможности разрешения?

Хороший пример карты, которая делает это Dromar, в Изгонятеля. Это срабатывающая способность, с возможностью платить. Как насчет статические способности, которые дают возможность платить, такие, как Архангел десятин? Когда именно у вас есть возможность платить?

+378
Anthony Pham 20 янв. 2011 г., 20:41:26

Если у вас есть плеер жетоны/счетчики уже в игре вы могли отслеживать повороты с одного набора и двойной способ отслеживания упомянутых выше (пытался вводить меньше новых компонентов).
В принципе трек один 'текущим' того, два трека 'следующая очередь заказов. Первый игрок с маркером в самом высоком положении отслеживать текущую очередь. Когда их повернуть их переместить свой маркер первого открытого пространства в очередном повороте дорожки. Исключение может возникнуть, если первый игрок сделал 'спихивать' маневр (тогда они бы разместить свой знак в памяти). Игрок с самым высоким маркером на трассе 'хода' то играет. Когда они сделали, они перемещают свои маркера для отслеживания 'следующего хода', на втором месте - в этом случае слот 1, так как первый игрок сделал 'спихивать'. Если второй игрок также сделал 'спихивать' это, по сути, отменяет игры' 'спихивать', так как они будут двигаться в слот 2, а игроку будет перенесен обратно в слот 1. Когда последний игрок закончит единственное, что осталось сделать, это положить фишки назад до поворота дорожки.

Если вашу игру играют только с картами, то я бы посоветовал две (или более) свою очередь, устанавливает порядок. Похоже на то, что у нас есть выше, каждый игрок имеет свою очередь, карты с задан. Когда игрок остается за них взять верхнюю карту из набора двух (если они играли 'спихивать' в таком случае они берут второй) и, в свою очередь, задать один терн. В свою очередь, устанавливает, возможно, должны быть разные цвета, чтобы легко отслеживать. Кроме того, при составлении набора двух карт вам может понадобиться, чтобы поместить его на бок (или еще чего), чтобы показать, что это не в игре еще. В конце прошлого игроки в установленного карты были обращены внутрь. Привести их в порядок, чтобы извлечь из следующего. Два набора карточек должны быть расположены вертикально и игра продолжается с игрока один.

Там была куча хороших отзывов. Я надеюсь, что вы сможете найти что-то полезное среди этих постов.

+351
N 30 авг. 2018 г., 6:00:15

Моя группа обычно использует генератор случайных чисел приложение.

Когда мы пытаемся убедиться, что мы видим каждую карту за пару игровых сессий, мы выбираем новых карт королевства, заменив карт, которые были приобретены в предыдущей игре, оставляя в карты, которые не были куплены. Эта получает некоторое разнообразие в набор, поощряя нас, чтобы найти способы использовать, казалось бы, менее полезные карты.

+218
Yura Buyaroff 7 дек. 2017 г., 8:11:17

Моя "группа" - это почти всегда 2 игроков, вот некоторые из наших фаворитов:

Как уже говорилось о кооперативе вопрос, моя жена и я действительно наслаждаюсь пандемии. Это быстрая установка, быстрый, чтобы играть, и кооператив.

alt text

Игры Манчкин также большое удовольствие для двух игроков. Они тоже очень быстро настраивается, это не слишком низким, а тон игры делает его очень весело.

alt text

Недавний фаворит был громовой камень, это палуба строительство игры похожие на Доминион (как уже упоминалось в других ответов)

alt text

На протяжении веков большая игра по управлению ресурсами, особенно если вы любите видео игры Цивилизация.

alt text

Наконец, если вы ищете что-то немного более "злостных" я рекомендую Arkham ужасы. Это трудно, и это жестоко, но у нас есть большое удовольствие с ним двух игроков.

alt text

+183
Pablo Torrecilla 18 февр. 2018 г., 16:10:59

Нет.

Если существо получает повреждения от источника со смертельным касанием с момента последнего состояния время действия было проверено, что существо будет уничтожено. Само повреждение приводит к разрушению.

Но это не тот случай для мерзавец чертенок. Его повреждение не приводит к разрушению, срабатывающая способность в конечном итоге делает. Он должен назначить повреждения, поэтому он должен назначить все три его повреждения к флаеру.

Вот ключевая разница: один может ответить на способность чертенок мерзавец там. Он может даже быть отменено.

+160
dika 21 мая 2012 г., 4:48:57

У вас есть джокер в ваших руках, вы можете играть в нее, добавив к существующей запустить или установить? Или вы должны играть по крайней мере 2 дополнительных плиток с руки?

+10
IgorIFV 31 янв. 2015 г., 16:07:47

Показать вопросы с тегом