Что происходит, когда вы умираете в Манчкин?

В карточная игра Манчкин, что происходит, когда ты умрешь? Я знаю, вы возвращаетесь на уровень 1, и вы потеряете все карты в ваших руках и ваших вещей, но вы тоже потеряете свой класс и раса?

И как она работает с остальные игроки берут свои карты?

+247
Oldcat 1 апр. 2018 г., 3:36:33
23 ответов

Каркассон: река-это дополнение для , который вводит реки в первоначальную настройку. Она была заменена особым реки Великой экспансии.

+973
Morbia 03 февр. '09 в 4:24

В Талли Хо! один игрок играет людей (охотники, лесорубы) в то время как другие играют животные (лисы, медведи). Голландцы своде правил говорится, что поскольку игра является несбалансированной, игра состоит из двух охотах, с игроками, Перейдя на другую сторону.

Я в нее играл уже несколько раз, но пока ясно, что игра является асимметричной, то не понятно, в какую сторону дисбаланс лежит.

Может кто-нибудь просветить меня?

+917
JohnCoin 7 нояб. 2012 г., 4:56:08

Один мой знакомый (немного настольная игра компьютерщик) говорит, что это правило неправильное, несбалансированное, и меняется в одном из разложений:

(Этап торгов) Если в поздних раундах, не электростанции продается в раунде, игроки снять наименьшим номером электростанции с рынка, разместив его обратно в коробку, и заменить его на чертеж электростанции из розыгрыша стек. Потом переставить рынка в соответствии с правилами.

Он говорит, что если первый игрок (один из ведущих) проходит, то сразу после его прохода мы должны избавиться от низкой электростанции и получить новый, прежде чем остальные игроки начнут свои аукционы.

Он утверждает, что это делает игру более сбалансированной, так как в противном случае лидер может "заморозить" плохой совет, и получить еще больше преимуществ.

Как я это вижу хотя, вождь сурово преследуются в этой игре, и оказывая еще большее бремя просто слишком много. У нас были игры таким образом, где каждый пытался остаться, и в основном игра была бесконечной первого уровня самый быстрый всплеск 9-10 зданий /игрока в одном раунде.

Мои вопросы: кто-нибудь еще слышал об этой модификации? Это действительно часть официального расширения? Как вы думаете, лидер должен больше штраф?

+899
Joe G 15 февр. 2012 г., 10:32:42
Компьютерные версии настольных и карточных игр. Компьютерные игры, которые не подходят под это описание не по теме здесь; вместо того, чтобы попробовать gaming.stackexchange.com .
+863
ZeeK 13 мар. 2013 г., 8:38:08

Вы можете использовать магию рабочей станции. Он хорошо работает и всегда можно найти игрока различного уровня.

+852
user241 2 окт. 2018 г., 1:01:18

Нет, и по очень простой причине: закаленные маштабы требует, по меньшей мере, один счетчик будет размещен на существо, пока оно добавляет каких-либо дополнительных счетчиков:

Hardened Scales

Ключевым текстом здесь-Если один или более'. Вы же пытаетесь выставить ноль счетчики на Hangarback Уокер, и так закаленные маштабы не процессов.

+812
Marshal McCurdy 24 мар. 2017 г., 20:37:37

Короткий рассказ; я работаю на 3-D принтер, и у меня есть страсть для танков и игр. Так я думал, я хотел бы сделать миниатюры игры! подруга подарила мне проверить реальность, и теперь я проверяю, чтобы увидеть, если есть уже система там есть, а именно;

Современный бронеавтомобиль войны с миниатюрами. Я надеюсь на то, что довольно реалистично, общаясь с современной техникой и оборудованием и уходит в некую глубину; возможно ведение учета на такие вещи, как толщина брони и углы выстрела? Я не очень заинтересован в пехоте (даже если они будут играть огромную роль в реальной жизни) но я возьму просто ни о чем удалиться.

Я надеялся, что кто-то может указать мне на хорошую систему. Или если не один, то тот, который может выступать в качестве базы для одного...или даже курицу царапин, что кто-то когда-то сделал. Я чувствую, что я собираюсь доморощенного, что я хочу в любом случае, но какой-либо базы для работы с будут оценены.

+708
Poudel 10 февр. 2015 г., 13:29:36

Игра не заканчивается. Нельзя делать что-то бесконечно.

В то время как вам не придется делать каждый шаг комбо вы должны сообщить, сколько раз вы это делаете. Это число должно быть конечным, но может быть как большой, как вы хотите. После этого игра продолжается в обычном режиме.

Игрок не может пытаться добиться ничьей говоря: "я продолжаю свое бесконечное комбо", пока не истечет время.

То есть задержка игры столько, сколько просто не угробишь свою очередь не причина.

Это также означает, что если кто-то получил бесконечные жизни с помощью поля со списком, они могут быть убиты бесконечное комбо урон. Второй человек всегда может назвать большее число.

+704
Tanvir 4 янв. 2015 г., 17:45:55

В целом, нет. Исключение-если никто не заметил, что Незнайка играл в карты не указывается декларант, пока каждая сторона сыграла в следующую взятку.

Соответствующие выдержки из законов дублировать мост

Закон 45 (Карты Играл)

...

В. играть в карты в пустышки

Разыгрывающий играет картами с манекена, назвав карту, после чего манекен забирает карты и лица его на стол. В игре с рук разыгрывающий манекена может, при необходимости, подобрать себе нужную карту.

С. карты считаются играл

...

  1. Карты в Незнайку играет, если он намеренно коснулся декларанта, за исключением цели либо организации карты манекена, или выйти на карту выше или ниже карты или карты трогал.

...

Д. манекен подбирает неуказанному карта

  1. Если пустышка находится в позиции карта, которую разыгрывающий не называл, карта должна быть отменена, если внимание обращается к нему, прежде чем каждая сторона сыграла в следующую взятку, и защитник может выйти и вернуться в руке карту сыграл после ошибки, но до того, как внимание было обращено к нему; если заявителя РО меняет свою игру, декларант вправе отозвать карту, которую он впоследствии играл в этот трюк. (См. закон 16С.)

  2. Когда это слишком поздно, чтобы изменить манекена ошибочно размещенные карты (см. выше), игра продолжается в обычном режиме без изменений в карты играли, чтобы этот или любой последующий трюк. Если неправильно разместил карта была первой картой трюк, потом провал в масть этой карты могут теперь стать отозвать (см. законы 64А, 64B7 и 64С). Если неправильно размещен карты был способствовали трюк уже в прогресс и манекена, таким образом, была отозвана, см. законы 64B3 и 64С.

...

Ф. Манекена Указывает Карта

После того, как рука манекена сталкивается, болван не может трогать или указывать любую карту (за исключением целей организации) без указания из декларант. Если он делает это директор должен быть вызван немедленно и осознанного действия. Игра продолжается. По окончании спектакля директор премии скорректированный балл, если он считает манекен предложил играть разыгрывающий и защитники были повреждены играть предложил.

+677
TONYA 16 мая 2011 г., 5:20:18

Я просто смотрел Аргентина играть Исландия в чемпионат мира по футболу, и одним из ИТВ комментаторы упомянули, что один из игроков команды Исландии были недавно опубликованы в настольную игру, но я не расслышал, какой игрок они имели в виду. Кто-нибудь знает, какой игрок это был, и что за настольная игра?

+646
Bhishm sharma 10 апр. 2015 г., 11:20:47

Неразорвавшиеся корова - это карточная игра, где игроки соревнуются, чтобы взорвать коров для того, чтобы выиграть деньги. В первой версии , содержащие черно-белые карты был выпущен в 2001 году и делюкс-версия , содержащая цвет карт был выпущен в 2013 году. Обе версии были изданы игры Cheapass.

+487
lesley 8 авг. 2018 г., 17:59:09

Определения полезны лишь пока они полезны. Гораздо важнее, что игра категория разумно описывает аспекты игры, что человек, которому вы общаетесь с могу понять, чем может быть выражено с помощью нескольких технических пули. Таким образом, при нормальном использовании термина конфликты с некоторыми предложенное определение, то определение неверно, не использование.

Другими словами, ролевая игра-это не настольная игра, потому что большинство людей понимают термин настольная игра для исключения ролевых игр. Конечно, всегда есть серые зоны, где игра может реально быть описана как категория.

+475
frozencoy 8 апр. 2018 г., 20:45:57

Однажды я был в игре дипломатия с двумя опытными игроками, один средний (меня), и четыре человека, которые никогда не играли в эту игру раньше.

Как это было, двух лучших игроков привлекает Англия и Турция, и бегал по всей доске. Два из них закончились с Италией и Австро-Венгрии. "Италия", в частности, жаловался: "я не знаю, что я делал всю игру". Значит, он не собирался снова играть в нее.

Англии, Франции, России и Турции относительно легко играть, потому что они находятся в углах доски. Германии, Австрии и Италии гораздо сложнее, потому что они находятся в центре, и более легко в окружении.

Если бы мне пришлось это делать снова, я бы имел четырех новичков ничья на "углу" страны, и трех ветеранов жеребьевка три "центра" страны. Бы такой план сделали его лучше, более сбалансированным, игры? И больше удовольствия для новичков?

+447
Bill N 31 янв. 2014 г., 15:42:24

Вы используете только ваши неиспользованные жетоны расы (тех, кого вы взяли в руку в начале хода). Единственный раз, когда вы можете взять жетоны расы из уже завоеванных пространств 1) в конце хода, когда вы можете перераспределить жетоны на завоеванных пространствах, и 2) в начале хода, когда можно взять жетоны расы из завоеванных пространств в руки.

+415
Colin Hatcher 27 мар. 2017 г., 3:00:37

Вы всегда можете купить пачку чистых карточек и затем использовать Moo.com для создания пользовательских наклейки держаться на пустой стороне. Было бы практически невозможно определить разницу, если вы действительно мешать вашей карты

+351
Sagar007 24 нояб. 2016 г., 17:03:17

Да, вы можете играть большой 2 с более чем одной палубы. Я бы порекомендовал две колоды для 6-8 игроков, три палубы с 9+. (5 игрока жестче, двух колод-это слишком много, одним это может не хватит, но я бы ошибаться в сторону на игре одна колода на пятерых игроков, если вы хотите особенно дичи).

Руки выше уровня, такие как 5 вид должен быть разрешен.

В отношении привязанной карты, существует несколько вариантов правил, как играть в игру. Некоторые разрешают, некоторые запрещают, некоторые игры, которые играют дубликат карты приводит к следующему игроку в очереди, чтобы быть 'пропустить' и потерять возможность играть. Эксперимент и выяснить, каким образом ваша группа предпочитает.

+325
Skandan Vecham 15 сент. 2013 г., 9:35:41

В глобальной версии, американской довоенной пункты следующим образом:

Востоке США, 20 очков.
Центральной части США 12 очков.
Западная США 17 очков.
Карибского бассейна (Мексика, Центральная Америка, Вест-Индия): 3 балла.
Общая, 52 пунктов, что является начальной экономики.



После войны начинается, есть три бонуса: Западная США нетронутыми, 40 очков.
Центральные и восточные штаты нетронутыми, 20 очков.
Все три Карибских территорий в американских руках, 5 баллов.
Итого бонусы: 65 баллов.
Суб итого:117 баллов.




Есть также еще 15 бонусных очков в Тихоокеанском регионе, что США могут или не могут быть в состоянии получить. Филиппины: 5 баллов.
Держа обе Аляски и Мексики: 5 баллов.
Проведение четырех островных цепей: 5 баллов.
Итого: 132 балла.


В некоторых версиях правил запутать этот вопрос, сказав лишь 30 очков бонуса для западного побережья США в оси и союзники Тихого океана, эта карта дает понять, что это 40. То есть, он показывает 10 Мпхб для США, довоенные и 50 Мпхб (добавлением 40), после начала войны.

+321
jascadev 10 июн. 2013 г., 1:18:44

мой личный лучший легковес 2-плеер игра Битва линия

проверить бгг список лучших 2 игроков игры

или список игр этот парень играл со своей женой

+249
Asfandyar Sheikh 6 янв. 2013 г., 8:41:35

ChannelFireball имеет категорию в основном питается ЛСВ называют , что можно сделать?, какие статьи в наборах из двух, будучи головоломки и соответствующих решений ЛСВ, который выпустил несколько дней спустя.

Головоломки не всегда выигрывать-или-терять ситуациях, а также о том, что при правильной игре будет лучше для остальной части матча. Представленные ситуаций, в основном от реальных игровых ситуациях происходит, либо от самого ЛСВ, или другими игроками. Вы также можете представить свои собственные проблемы и у них, размещенные на формат.

В то время как ЛСВ обрабатывает это сообщение, она не задумывалась как "один человек лучше знает" идея, но призывает народ на мозговой штурм в комментариях, где вы также можете увидеть, что другие люди думали, что была хорошая игра, и почему.

+228
Kuldeep Nageswar 10 окт. 2019 г., 17:23:22

По данным пресс-Капер инферналы:

Нет. Если вас опрокинули, модель не может продвигаться. Модель не может жертвовать движения/действий, чтобы стоять до начала его активации, хорошо после обслуживания и фазы контроля.

+207
user9762541 26 мар. 2013 г., 8:21:02

Делает командир, который был превращен в копию другой карты до сих пор командир повреждения (т. е. 21 дамаг отдельного игрока из копии потеряете игры для этого игрока)?

Кроме того, у карты, которая была превращена в копию командира у командира ущерб?

Примеры обоих случаев:

Наш антагонист был 50 жизнь и ни один командир урона.

Наш герой (любой) командир и сущность злобы на поле боя.

Главный герой очаровывает сущность злобы с бесконечным отражением , а затем нападает с его/ее командир (который является копией сущность злобы). Антагонист не блокирует. 25 урона. Ли наш герой выиграть игру из-за повреждения командир?

Поочередно:

Наш антагонист был 50 жизнь и ни один командир урона.

Наш герой был командиром 6/6 и 3 прочие фишки существ на поле боя.

Главный герой очаровывает его/ее командир с бесконечным отражением , а затем нападает со всех 4-х существ. Антагонист не блокирует. 24 урона (6 за существо). Ли наш герой выиграть игру из-за повреждения командир?

Похоже, ответ на один из этих вопросов должно быть да. Я чувствую, что это, наверное, первый (командир превратился в копию другой карты не теряет своего командира-Несс), но я не достаточно хорошо знаком с правилами, чтобы сказать точно.

+186
Benjamin Gray 28 июн. 2010 г., 20:22:04

Моя подруга говорит:

Один из них ключи, чтобы помочь больше, чем нужно на менее важные карты кризиса. Таким образом, у вас меньше карт, чтобы помочь, когда случается что-то ужасное, но никто не может указать на тебя и сказать, что вы внесли что-то негативное. Также, если вы можете, играть-до менее важных кризисов на других игроков.

+77
Margaret Dentinger 3 июл. 2018 г., 14:54:44

Если вы хотите иметь нечто похожее на 2д6, но используя Д4, не 4ре4 - 1d4. Это может быть реализовано при наличии пяти Д4, четыре из которых имеют одинаковый цвет и один другого цвета. Это не точно, и он добавляет 2% к шансу на попадание чисел больше 12 или меньше, чем 2, но это ближе, чем 3d4.

https://anydice.com/program/14e8a Dice graph

Если вы хотите идти тяжелее на вкус, использовать 3 кубика, а не 4 -, Котор встали на сторону (они также могут просто быть 6 кубиков пронумерованы 1, 1, 2, 2, 3, 3):

3-sided die

3d3 даст вам намного ниже, чем средняя ролл 2д6, но вы можете компенсировать это, сделав карту мельче или всего лишь все ближе друг к другу на карте.

https://anydice.com/program/8667 dice stats 2

+17
Ashok 10 июн. 2015 г., 21:22:37

Показать вопросы с тегом